Claude Fable 5 と Mythos 5 が登場。Opus の上のクラスが、ついに一般提供へ

2026-06-10
20分で読了
更新: 2026-06-10
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こんにちは。2026年6月9日、Anthropic から新しいモデル「Claude Fable 5」と「Claude Mythos 5」が発表されました。

これまでこのブログで Opus 4.7 や Opus 4.8 を紹介したとき、たびたび顔を出していたのが Claude Mythos Preview という上位モデルの存在でした。「Opus でも十分すぎるほど強いのに、まだ上があるのか」と書いたのを覚えている方もいるかもしれません。今回の発表は、その Mythos-class が、ついに一般提供という形で僕たちの手元に降りてきた、という話です。

正直なところ、このニュースには僕もかなり興奮しています。これまで限定提供だった最上位クラスが、API や Claude のサブスクリプションから使えるようになるというのは、日々 Claude Code を触っている身としては見逃せない出来事です。これまで Claude Code で選べる最上位は Opus class でしたが、その上に位置する Fable 5 を日々の作業で使えるようになるなら、実務で選べる性能の天井が一段上がることになります。

この記事では 公式アナウンス をベースに、Fable 5 と Mythos 5 が何者で、Claude Code ユーザーにとってどこが嬉しいのかを整理していきます。

Fable 5 と Mythos 5 はどういう関係なのか

まず押さえておきたいのが、この2つのモデルの関係です。公式の説明によると、Fable 5 と Mythos 5 は 同じ基盤モデル で、両者を分けているのは安全装置(safeguards)の有無だけ、とのことです。

  • Claude Fable 5 - Mythos-class のモデルを、一般利用向けに安全化したもの
  • Claude Mythos 5 - 同じ基盤モデルで、特定の領域で safeguards を解除したもの。Project Glasswing の信頼されたパートナー向けに限定提供され、展開にあたっては米政府とも調整していると報じられている

名前の由来も紹介されていて、Fable はラテン語の fabula(「語られるもの」)に由来し、ギリシャ語の mythos(神話)と同根なのだそうです。「語り」という共通の語源を持ちながら、safeguards の有無で2つのモデルを区別している、という命名になっています。

そして「Mythos-class」という言葉ですが、これは公式の脚注で、Opus class の上に位置する新しいティア(階層) だと説明されています。最初の Mythos-class モデルが、2026年4月に Project Glasswing 経由で公開された Claude Mythos Preview でした。つまり今回の Fable 5 は、Opus を超えるクラスのモデルが、初めて広く一般に開放されたケースということになります。

整理すると、能力の階層としては Haiku・Sonnet・Opus という従来のラインの上に Mythos-class があり、その Mythos-class を安全に一般利用できる形にしたのが Fable 5、サイバーセキュリティや生命科学研究など、信頼された用途向けに safeguards を一部外したのが Mythos 5、という構図です。

ここからは、公式が挙げている Fable 5 の実力を領域ごとに見ていきます。

ソフトウェアエンジニアリング

Claude Code ユーザーとしては、まずここが気になるところだと思います。公式は、Fable 5 がほぼすべての検証済みベンチマークで最先端の性能を示した、と説明しています。

具体的な事例として紹介されているのが Stripe のケースです。Fable 5 によって数ヶ月分の作業が数日に圧縮され、5,000万行規模の Ruby コードベースの移行を1日で完了 したとのことです。これは手作業なら2ヶ月かかる規模の作業だったそうです。

また、Cognition の FrontierCode という評価では、frontier モデル(最先端の各社モデル)の中で最高スコアを記録したと発表されています。加えて、これまでの Claude より トークン効率も改善 されているとのことで、同じ作業をより少ないトークンでこなせる方向に進んでいるようです。

開発ツールを提供する各社からのコメントも紹介されています。著作権に配慮して要旨だけ紹介すると、おおむね次のような内容です。

  • Cursor の CEO は、自社の CursorBench で最先端のモデルであり、これまで手の届かなかった長期的(long-horizon)な問題のクラスが解けるようになった、と評価しているそうです
  • GitHub の CPO は、複雑で長期にわたるコーディングタスクを、従来のベンチマークを超える自律性と信頼性でこなした、と述べているとのことです

「長く、自律的に走り切れる」という方向性は Opus 4.8 でも強調されていたポイントですが、Mythos-class ではそれがさらに一段引き上げられている、という位置づけのようです。

ビジョン(画像認識)

画像まわりも大きく進化していると発表されています。公式によると、Fable 5 はビジョンタスクで最先端の性能に達しているとのことです。

紹介されている例がなかなか印象的です。

  • 科学論文の図表から、正確な数値を読み取れる
  • スクリーンショットだけを手がかりに、Web アプリのソースコードを再構築できる
  • ポケモン「ファイアレッド」を、画像入力のみのハーネス(vision-only harness)でクリアした

最後のポケモンの例は、Claude にゲームをプレイさせて能力を測るこれまでの取り組みの延長にあるものです。従来のモデルでは複雑な補助ツールを組み合わせる必要があったところを、Fable 5 は画面を見るだけで攻略しきった、という話です。ここでいうハーネスとは、モデルにゲームを操作させるための周辺の仕組みのことで、それを最小限にしても画像認識だけで進められた、という点に進化が表れています。UI のスクリーンショットから実装を起こすような使い方を考えると、この精度の高さは実務でもかなり効いてきそうです。

長文コンテキストとメモリ

長いコンテキストを扱う力も伸びていると説明されています。公式は、Fable 5 が 数百万トークンにわたって集中を保てる こと、そしてファイルベースの永続メモリ(persistent file-based memory)を効果的に使えることを挙げています。

ここで面白い検証結果が紹介されています。カードゲーム「Slay the Spire」を使ったテストで、メモリへのアクセスを与えたときの性能向上が、Opus 4.8 の場合の3倍 だったというのです。さらに、メモリありの条件ではゲームの最終章に到達する頻度も3倍になったとのことです。

単にコンテキストが長いだけでなく、外部メモリを与えたときにその情報をうまく活用できるかどうか、という点で差が出ている、という見方ができそうです。長時間のセッションや、過去の作業内容を覚えておいてほしいワークフローでは、この差が実感につながるかもしれません。

知識労働とベンチマーク

知識労働の領域でも高い評価が報告されています。

  • Hebbia の Finance Benchmark(シニアレベルの金融推論を測る評価)で最高スコア
  • 取引分析の評価について、IMC が高く評価したとのこと
  • ViBench では、テストされた中で最も高性能で、基本的なユースケースをほぼ飽和(saturate)させた
  • あるアナリティクス系のベンチマークでは、コア評価で 初めて90%の壁を突破(Opus から10ポイントの上積み)

物理学の研究に関するコメントも紹介されています。Replit の CTO によると、最先端の物理学研究において、これまでテストした中で最も強いモデルであり、GPT-5.5 が4日かけて到達した地点に、36時間でほぼ到達 したとのことです。しかも、その際に使った推論トークン(reasoning token)は GPT-5.5 の3分の1ほどだった、と説明されています。

金融や物理のように検証の難しい領域で粘れるというのは、Claude Code ユーザーにとっても他人事ではありません。コードそのものを書く力だけでなく、仕様の読み解きや調査、込み入った問題の腰を据えた追い込みといった「コードの外側」のタスクでも、より長く付き合ってくれると読み替えられるからです。ベンチマークはあくまで一面ではありますが、コーディング・金融・物理と、実務に近い領域で軒並み上積みしているのが今回の特徴のようです。

Mythos 5 が示した科学領域の成果

ここからは、safeguards を一部外した Mythos 5 側の成果です。Claude Code の日常からは少し離れますが、Mythos-class の地力が分かる話なので簡潔に触れておきます。

公式によると、創薬・生命科学の領域では、社内の専門家との実験でタンパク質設計の一部を 約10倍に加速 し、一部のタスクでは熟練した人間のオペレーターに匹敵、あるいは上回る結果を出した(14のターゲットのうち9つで有力な創薬候補が得られた)とのことです。新規で説得力のある科学的仮説を一貫して生み出せた初めてのモデルだ、とも説明されています。ゲノミクス研究では、1週間を超える期間をほぼ自律的に作業し、138の動物種・数百万細胞分の single-cell(単一細胞)データを構築。そこで作られた機械学習モデルは、サイズが100分の1でありながら、Science 誌に掲載された成果を上回ったと発表されています。

このあたりは「AI コーディングの便利な相棒」という枠を超えて、研究そのものを前に進めうる段階に入ってきた、という印象を受けます。

安全性の仕組み

これだけ能力が高いモデルだからこそ、安全性の設計が重要になります。Anthropic はこの点をかなり厚く説明しています。

Fable 5 では、リスクの高い要求を自動的に検知して Claude Opus 4.8 にルーティングする 3つの分類器(classifier)が動いているとのことです。

  1. サイバーセキュリティ - 脆弱性の悪用や攻撃的なサイバータスクを対象。外部パートナーが30種類の公開ジェイルブレイク手法でテストしたところ、サイバー攻撃の計画・エクスプロイト開発・防御回避に関する有害な単発要求に Fable 5 が応じた件数はゼロだった、と報告されています
  2. 生物・化学 - 高リスクな生物学研究に関する要求を対象とし、Claude Opus 4.8 が代わりに応答します。なお Mythos 5 は、アデノ随伴ウイルス(AAV)の殻の組み立て予測タスクで、専用のタンパク質言語モデルを上回ったとのことです
  3. 蒸留(distillation) - 競合モデルを訓練するための能力抽出を防ぐ

このほか、外部組織による1,000時間を超える red-teaming(攻撃的な検証)でも、ユニバーサル(汎用的に通用する)ジェイルブレイクは見つからなかったと発表されています。英国の AISI(AI Safety Institute、英国 AI 安全研究所)が短い検証期間に1つへ向けて限定的な前進をしたものの、ある外部パートナーは「テストした中で最も堅牢な safeguards」と評価したそうです。日常の使い勝手の面でも、Fable のセッションの95%超では safeguard によるフォールバック(Opus 4.8 への切り替え)が一切発生しない、と説明されています。

データの扱いについても触れられています。Mythos-class のトラフィックは30日間保持されますが、用途は安全目的に限られ、モデルの訓練には使われないとのことです。人手によるアクセスはすべてログに残り、ほぼすべてのケースで30日後に削除されると説明されています。

Project Glasswing は、サイバーセキュリティや重要インフラの担い手に最先端の AI を限定提供する Anthropic の取り組みです。Mythos 5 はまず Glasswing のパートナー(サイバー領域の safeguards を解除)に提供され、その後、一部の生物学研究者(生物・化学の safeguards を解除)へと広げ、将来的にはより広い信頼ベースのアクセスプログラムを計画している、とのことです。

Anthropic の哲学が好きで Claude を使い続けている身としては、能力の発表と同じ熱量で安全性の設計を語っているこの姿勢は、やはり信頼できると感じます。

料金

料金は次のように発表されています。

項目価格
入力(per 1M tokens)$10
出力(per 1M tokens)$50

この価格は Fable 5 と Mythos 5 で共通で、公式によると Claude Mythos Preview の半額以下とのことです。Opus class の通常料金($5 / $25)と比べると倍の水準ですが、Opus の上のクラスがこの価格で使えるようになったと考えると、思っていたよりずっと現実的なラインに収まった印象です。

API では claude-fable-5 というモデル ID で利用できます。

提供状況と試し方

提供のスケジュールも具体的に示されています。

  • Claude API - 発表日の2026年6月9日から利用可能
  • Claude.ai のサブスクリプション - 6月9日から22日までは、Pro・Max・Team・席数ベースの Enterprise プランで 追加料金なし で利用可能。6月23日以降は usage credits(利用クレジット)が必要になり、容量が整い次第、標準提供に戻す計画とのこと

つまり、この記事を書いている2026年6月10日時点は、ちょうど追加料金なしで試せる期間の中にいることになります。気になっている方は、この無料期間のうちに触っておくのが良さそうです。

Claude Code から使う場合も、僕の環境ではすでに /model コマンドから Fable 5 を選べることを確認できました。さっそく Fable 5 で Workflow をぶん回してみたところ、5時間の Rate Limit にかかってしまいました(笑)。それくらい実作業に投入しやすい一方で、長めの自動化タスクでは上限にも注意した方がよさそうです。もし手元でまだ見えない場合は、アップデートして再起動してみてください。

claude update

なお、表示の可否やデフォルトの挙動は、プラン・provider・管理者設定によって異なります。まだ Homebrew や npm 経由で Claude Code を使っている方は、このタイミングでネイティブインストールに切り替えておくと、自動更新が効いて新機能への追従がスムーズになります。詳しい手順は Claude Code を Homebrew からネイティブインストールに切り替えたら快適になった話 にまとめてあります。

Fable 5 と Mythos 5 の比較

2つのモデルの違いを表にまとめておきます。

項目Claude Fable 5Claude Mythos 5
位置づけMythos-class を一般利用向けに安全化同一の基盤モデルで一部 safeguards を解除
基盤モデルMythos 5 と同一Fable 5 と同一
safeguards3つの classifier が稼働特定領域で解除
提供形態API・Claude.ai で一般提供Project Glasswing 経由の限定提供
主な想定用途一般の開発・知識労働サイバーセキュリティ・生命科学研究
料金$10 / $50 per 1M tokens$10 / $50 per 1M tokens(Fable 5 と同一)

ユーザーにとって、どこが嬉しいのか

ここまでの内容を、「自分の仕事にどう効くか」という視点で整理し直してみます。

1. Opus の上のクラスが、ふつうに使える

これまで「最強だけど手の届かないモデル」だった Mythos-class が、API や Claude.ai のサブスクリプションから使えるようになりました。Claude Code ユーザーとしては、利用可能な環境であれば最上位クラスを日常のワークフローに組み込めるのが、いちばん大きな変化だと思います。

2. 長く、自律的に走り切れる

数百万トークンにわたって集中を保ち、外部メモリを活用できるという改善は、長時間のセッションや大きめのタスクを任せる場面で効いてきます。Slay the Spire の検証で見られた「メモリを与えたときの伸びが Opus 4.8 の3倍」という結果は、記憶を前提にしたワークフローでの相性の良さを示唆しています。

3. 画像から実装を起こす作業が楽になる

スクリーンショットから Web アプリのソースを再構築できるほどのビジョン性能は、UI の再現や図版の読み取りといった作業のハードルを下げてくれそうです。

4. 安心して任せられる設計

3つの classifier、1,000時間超の red-teaming、限定的なデータ保持といった安全設計が能力と同じ熱量で語られているのは、仕事で使う相棒として信頼を寄せやすいポイントです。

5. 思ったより現実的な価格

Mythos Preview の半額以下という料金設定によって、最上位クラスを試す心理的なハードルがかなり下がりました。

まとめ

Claude Fable 5 と Mythos 5 のポイントをまとめると、こんな感じになります。

  • Opus class の上に位置する Mythos-class が、初めて一般提供の形で開放された
  • Fable 5 と Mythos 5 は同じ基盤モデルで、違いは safeguards の有無のみ
  • ソフトウェアエンジニアリング・ビジョン・長文コンテキスト・知識労働の多くの領域で最先端の性能を示したと発表
  • Stripe の5,000万行 Ruby 移行を1日で完了、物理学研究で GPT-5.5 の3分の1の推論トークンといった事例
  • Mythos 5 は創薬やゲノミクスで、人間の専門家に匹敵・上回る成果を報告
  • 3つの classifier と1,000時間超の red-teaming による安全設計
  • 料金は $10 / $50 per 1M tokens で、Mythos Preview の半額以下
  • API は6月9日から、Claude.ai では6月9〜22日が追加料金なし(6月23日以降は usage credits)

Opus 4.8 が出てまだ2週間ほどというタイミングで、今度はその上のクラスが一般に降りてきたわけです。Anthropic の進化スピードには相変わらず驚かされますが、今回はそれ以上に「ずっと上にいた Mythos-class に、ついに手が届く」という事実にワクワクしています。

ちょうど追加料金なしで試せる期間でもあるので、利用可能な環境の方は、ぜひご自身のワークフローでその実力を確かめてみてください。

参考リンク

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